ей.
Я уже играю в бридж через оперативную систему. В этой системе есть
своего рода приемная, которая позволяет игрокам видеть, кто еще хочет к
ним присоединиться. Играющие могут самым примитивным образом выбирать
для себя обличье, в котором они хотят предстать перед партнерами: пол,
прическа, телосложение и т.д. В первый раз подключаясь к этой системе, я
очень спешил к назначенному времени и совсем не позаботился о своей
электронной внешности. Когда мы начали игру, мои друзья стали присылать
мне сообщения, что на их экранах я выгляжу лысым и голым (показывается
только часть тела от пояса и выше). Конечно, данная система не идет ни в
какое сравнение с будущими, которые обеспечат полноценную видео- и рече-
вую связь, но сама возможность обмениваться друг с другом “записочками”
в процессе игры – штука все-таки замечательная.
Магистраль не только упростит контакты с друзьями из далеких краев,
она познакомит Вас с новыми. Дружба, родившаяся в сети, в конце концов
приведет к личной встрече. Сегодня способы знакомства с теми людьми, ко-
торым мы симпатизируем, весьма ограниченны, но сеть это изменит. Разно-
образие впечатлений сделает жизнь гораздо интереснее. Допустим, Вы хоти-
те поиграть в бридж. Информационная магистраль поможет подобрать партне-
ра с соответствующим (Вашему) уровнем мастерства – хоть по соседству,
хоть в другой стране. Идея интерактивных игр с удаленными участниками
вряд ли нова. Любители шахмат издревле проводили турниры по почте: одно
письмо – один ход. Вся разница в том, что исполняемые в сети приложения
упростят поиск партнеров с одинаковыми увлечениями и позволят играть в
том же темпе, как если бы это происходило “вживую”.
Еще одно отличие заключается в том, что в процессе игры (в бридж или
Starfighter) Вы сможете беседовать со всеми ее участниками. Используя
новые DSVD-модемы, о которых я уже рассказывал, Вы будете разговаривать
с игроками по обычным телефонным линиям, в то время как на экране Вашего
компьютера развернутся перипетии самой игры.
Игра в дружеской “электронной” компании, как и за традиционным кар-
точным столом, сближает людей, порождает среди них дух здорового сопер-
ничества. А за беседой играть гораздо интереснее. Поэтому ряд фирм выво-
дят сейчас на новый уровень концепцию игр с несколькими участниками. В
скором времени Вы сможете сражаться не только в одиночку или с друзьями,
но – с тысячами людей, а в какой-то перспективе получите возможность
увидеть своих партнеров, если они, конечно, согласятся предстать перед
Вами. Не составит никакого труда найти эксперта в какой-то игре и понаб-
людать за тем, как он делает ходы, или взять у него пару уроков. Магист-
раль позволит Вам не только “собирать” своих друзей за одним игровым
столом, но и “встречаться” где-нибудь в воображаемом или реальном месте,
скажем в Кенсигтон Гарденс (Kensington Gardens). Несомненно, изобретут и
новые виды компьютерных игр, в которых исследование каких-то виртуальных
миров станет частью сюжета.
Уоррен Баффет (Warren Buffett), известный своей смекалкой в финансо-
вых делах, – один из моих добрых друзей. Не один год я ломал голову над
тем, как заставить его пользоваться персональным компьютером. Я был го-
тов даже прилететь к нему и научить этому делу. Но мне никак не удава-
лось его заинтересовать, пока вдруг он сам не обнаружил, что с помощью
компьютера (и оперативной службы) можно играть в бридж с друзьями по
всей стране. После этого в течение первых шести месяцев каждый день,
приходя домой с работы, он часами играл на компьютере. Вот так – несмот-
ря на то что он всячески избегал вычислительной техники и вложений в
нее, – однажды все-таки сел за компьютер и тут же попался ему на крючок.
В общем, теперь Уоррен пользуется услугами оперативных служб даже актив-
нее, чем я.
Нынешние системы не заставляют играющих описывать свою истинную внеш-
ность, вводить имя, возраст или пол. А судя по всему, подобные системы
наиболее популярны среди детей и пенсионеров. Поэтому следовало бы доба-
вить функцию, позволяющую родителям ограничивать время (и деньги), кото-
рое их дети тратят на такие забавы.
Думаю, что сетевые компьютерные игры войдут в моду и станут еще увле-
кательнее. У нас появится богатый выбор игр, включая все классические
настольные и карточные, а также приключенческие и ролевые. Специально
для новой сетевой среды изобретут и новые виды игр. Лучшие из них, воз-
можно, будут отбирать на конкурсной основе с вручением призов. Время от
времени всякие знаменитости и игроки-виртуозы будут проводить показа-
тельные игры, и любой сможет понаблюдать за ходом баталии, а то и риск-
нуть выступить против них.
Когда удастся организовать обратную связь со зрителями, игровые вик-
торины на телевидении поднимутся на качественно новый уровень. Зрители
отдадут свои голоса в чью-то пользу и тут же увидят результаты – так в
старых шоу (вроде Queen for а Day) замеряли громкость аплодисментов в
студии. Тем же способом можно присуждать призы участникам викторин. Не-
которые фирмы, например Answer TV, уже разработали и опробовали системы